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手机版《劲舞团》上线

更新时间:2013-08-24 | 编辑:xtceo | 信息来源:

陌陌联手久游网,推出音乐舞蹈类游戏《劲舞团》手机版。目前,游戏封测仅限于iOS的越狱用户。

手机版《劲舞团》上线

目前,该游戏在下载安装包后需要通过91助手进行安装。《劲舞团》并没有嵌入陌陌应用当中,而是作为一个独立应用出现的。

手机版《劲舞团》是“约炮神器”的强强联合?

手机版《劲舞团》上线

尽管游戏在提示页面强调“本游戏是和谐健康的绿色社交游戏”。但陌陌与久游网的这次联姻,仍有网友戏谑是两大“约炮神器”的强强联合。风靡网络的《劲舞团》具有极强的社交性,是进军社交游戏的一个不错选择,在当年就曾有网友赐其“约炮神器”的封号。而陌陌自打问世开始,一直在打陌生人交友这张牌,“约炮”也是其火爆的一个噱头。

从这个角度来看,陌陌与《劲舞团》的用户具有极强的相似性,两家合作,对于想要交往陌生人的用户具有很强的吸引力。

手机版《劲舞团》上线

与电脑版音乐舞蹈类游戏不同是,为了适应手机的屏幕有限,游戏没有采用上下左右的按键形式。游戏采用轻便的直接触击屏幕和滑动来进行。根据触击和滑动的时机判定得分高低,分为perfect、great、good三个等级。但游戏目前处于测试阶段,在学习玩法以后,总是自动退出。除了舞蹈以外,游戏还加入了演唱会的功能。

手机版《劲舞团》上线

游戏延续了电脑版的轻快、活泼的游戏形式,加入了时下流行的好友送红心的形式,借助陌陌的平台,用户可以与陌陌上的好友一起游戏,增强了游戏的交互性。作为陌陌商业化的重要举措,游戏里包含购买金币和钻石的环节。由于游戏尚处于测试阶段,很不稳定,因此金币和钻石的支付方式和用途还不清楚,但应该与电脑版相似,用于优化用户的造型或者提升技能使用。

回顾:陌陌的商业化之路是怎么走的?

这款游戏上线,陌陌商业化的“三部曲”日渐清晰:不久前,陌陌4.0版本上线,推出表情商店和会员服务,一时间,引起各方关于陌陌商业化尝试的大讨论;4.1版本上线后,陌陌这款LBS社交应用加入“附近的活动”,发力同城活动;而今,《劲舞团》的推出,陌陌的商业化向前迈了一大步。

收费服务,陌陌迈上商业化道路

最早关于陌陌商业化的猜想源于其4.0版本的推出。在这一版本中,陌陌中出现了会员服务和表情商店,以及虚拟货币陌陌币。

陌陌定位于陌生人交友,在其推出时就十分注重与微信保持差异。而事实上,陌陌自推出以来,陌生人之间出现的问题也是其一直为社会所诟病的。另一方面,陌生人通过陌陌这个平台联系上以后,常常会转向微信、QQ等传统社交平台,如何留住用户,本来就是陌陌面对的一大难题。

拥有庞大用户群的微信和号称“开启免费聊天新时代”的易信,处在“两信”前后夹击间的陌陌,试水会员业务和付费表情,用户会买单吗?

第二季度,日本即时通讯工具Line来自付费表情的收入占其总销售额的27%,约合2700万美元。而在国内,由于用户用惯了免费表情,不一样的消费习惯,使得表情经济来到中国时,盈利很难。

对于如何更好地推广表情,陌陌科技有限公司公关经理文亚娟说:“一方面靠表情本身的质量,另外一方面也会有一些运营手段来增加表情使用的场景,加强用户对表情的认知度。

文亚娟表示,表情是一种商业化的尝试,更重要的是培养用户的消费习惯。她认为,表情形象的创作和其他艺术品的创作一样饱含作者心血,通过购买表情可以达到支持作者版权,支持本土原创作品的目的。表情收费不是一个强买强卖的行为,“大家花钱购买的是一种更丰富的用户体验服务,如果不愿意付费,也不影响软件的使用。”文亚娟说。

“附近的活动”,陌陌为进军O2O做准备

O2O的核心目的是用线上来确定消费目标,然后去线下消费,最后回到线上反馈来完成整个的闭环。因此,做好O2O需要拥有庞大的用户基数。

上个月,陌陌宣布用户数突破5000万,群组总数超过70万,日定位数超过6200万。 拥有5000万用户基数的陌陌怎能放过放过O2O这个机会?

7月24日推出的陌陌4.1版本中,陌陌加入了“附近的活动”这一板块,用户可以看到为音乐、戏剧、电影、聚会、讲座、展览、其他等七大类附近的活动。

有分析人士指出,价格、位置这一系列详细信息的加入,陌陌是要从发挥LBS精准的地理定位优势出发,将线上和线下打通。

现在看来,“附近的活动”应该是陌陌为开展O2O商业化服务所做的准备,正是其走在商业化道路上的第二步。


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